Spielung der Virtual Reality-Anwendung BlackBox
<p>Bei den hier vorliegenden Datensatz handelt es sich um den Appendix meiner Dissertation "Virtual Reality in Gedenkstätten – Eine empirische Untersuchung zu Authentizitätskonstruktionen". Diese wurde am 30.04.2024 an der Universität zu Köln eingereicht. Eine Veröffentlichung steht noch aus.</p> <p>Die hier hinterlegte Datei enthält einen Video-Beitrag zu meiner Doktorarbeit. Es handelt sich dabei um eine Spielung der VR-Anwendung <em><a href="https://web.archive.org/web/20240311104957/https://www.spurlab.de/prototypen/blackbox" target="_blank" rel="noopener">Blackbox</a></em>. Diese ist Grundlage für Kapitel 6.2 der Arbeit.</p>
ShareScore
36/100
Overall dataset sharing score
Score breakdown
These five areas show where the dataset supports — or may limit — practical reuse.
- Stewardship
- 8
- Harmonization
- 4
- Access
- 16
- Reuse readiness
- 8
- Engagement
- 0