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33 results for “jeu”

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zenodo40/100

Ludopaedia ! Atelier contributif Wikipedia autour du jeu et des jouets dans l'Antiquité. Université de Fribourg/ERC Locus Ludi, 23.10.2019

<p>23.10.2019. Universit&eacute; de Fribourg. Formation doctorale Swiss Universities/ERC Locus Ludi. Ludopaedia ! Atelier contributif Wikipedia &nbsp; autour du jeu et des jouets dans l&rsquo;Antiquit&eacute;. 23 octobre 2019. R&eacute;alisation:&nbsp;Vision is Mind Prod.&nbsp;&nbsp;Musique: Edwan&nbsp;<a href="https://youtube.com/edwanmusic">https://youtube.com/edwanmusic</a></p> <p>Les contenus &laquo;&nbsp;libres&nbsp;&raquo; disponibles en ligne &agrave; propos des jeux et des pratiques ludiques dans l&rsquo;Antiquit&eacute; sont peu nombreux et incomplets. Le but du projet &laquo;&nbsp;Ludopaedia&nbsp;&raquo; est de contribuer &agrave; cr&eacute;er un r&eacute;seau nourri d&rsquo;articles et de f&eacute;d&eacute;rer une communaut&eacute; active autour des jeux, des jouets et des pratiques sociales li&eacute;es &agrave; ces activit&eacute;s dans l&rsquo;Antiquit&eacute;. Ce premier atelier organis&eacute; en lien avec le projet ERC Locus Ludi |<em>The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity</em> et l&rsquo;exposition &laquo; Ludique ! Jouer dans l&rsquo;Antiquit&eacute; &raquo; &agrave; Lyon jusqu&rsquo;au 1er d&eacute;cembre 2019 s&rsquo;adresse aux &eacute;tudiants et aux chercheurs sensibles aux probl&eacute;matiques de l&rsquo;Open Access en milieu acad&eacute;mique. L&rsquo;objectif est de contribuer&nbsp;ensemble &agrave; am&eacute;liorer le contenu des pages existantes en ajoutant des r&eacute;f&eacute;rences bibliographiques et des illustrations de bonne qualit&eacute; sur Wikipedia et sur Commons.</p> <p>https://youtu.be/lkmfzy0uaUk</p> <p>&nbsp;</p>

opencc-by-4.0Oct 2019View details →
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ERC Locus Ludi. Images en jeu: transferts et continuité. Jeux de Putti, de l'Antiquité à la Renaissance

<p>Michel Manson, sp&eacute;cialiste r&eacute;put&eacute; de l&#39;histoire du jeu et des jouets, pr&eacute;sente l&rsquo;&eacute;volution de l&rsquo;image des putti en contexte ludique et la transformation de leur iconographie au passage de l&rsquo;Antiquit&eacute; &agrave; la Renaissance.</p> <p>More about: www.locusludi.ch</p>

opencc-by-4.0Oct 2019View details →
zenodo40/100

ERC Locus Ludi. Images en jeu: transferts et continuité. Comparer les jeux de l'Antiquité gréco-romaine et du monde rural nord-africain

<p>Jean-Pierre Rossie, anthropologue qui pour longtemps a travaill&eacute; sur le terrain avec les enfants amazighs de l&rsquo;Anti-Atlas marocain, compare les jeux des anciens avec ceux qu&rsquo;il est possible de trouver aujourd&rsquo;hui dans les zones rurales de l&rsquo;Afrique du Nord, en soulignant les continuit&eacute;s et les diff&eacute;rences.</p> <p>More about: www.locusludi.ch</p>

opencc-by-4.0Oct 2019View details →
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ERC Locus Ludi. Images en jeu: transferts et continuité. De l'objet à l'illustration. Quelques problèmes de méthode

<p>Fran&ccedil;ois Lissarague, &eacute;minent sp&eacute;cialiste de la c&eacute;ramique grecque, analyse le travail des antiquaires, en particulier l&rsquo;approche de Becq de Fouqui&egrave;res, dans le choix des images pour illustrer son ouvrage sur les jeux des Anciens.</p> <p>More about: www.locusludi.ch</p>

opencc-by-4.0Oct 2019View details →
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ERC Locus Ludi. Images en jeu: transferts et continuité. Droits des images et de la recherche (Histoire de l'Art et Archéologie)

<p>Martine Denoyelle, conservatrice en chef du patrimoine, &eacute;minente sp&eacute;cialiste de la c&eacute;ramique grecque et en particulier des productions &agrave; figures rouges de Grande Gr&egrave;ce, explore les enjeux li&eacute;s aux droits des images dans la recherche.</p> <p>More about Locus Ludi: www.locusludi.ch</p>

opencc-by-4.0Oct 2019View details →
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ERC Locus Ludi. Jeu et Apprentissage, Université de Fribourg

<p>Quelle place donner aux activit&eacute;s ludiques dans les processus d&rsquo;apprentissage ? En quoi jouer permet-il d&rsquo;apprendre ? Qu&rsquo;apprend-on en jouant ? Les rapports entre jeu et &eacute;ducation interpellent depuis l&rsquo;Antiquit&eacute;, ils sont aujourd&rsquo;hui au centre des pr&eacute;occupations des chercheurs et &eacute;ducateurs qui s&rsquo;int&eacute;ressent &agrave; l&rsquo;usage de jeux num&eacute;riques pour l&rsquo;&eacute;ducation et la formation. Ces journ&eacute;es d&rsquo;&eacute;tude se sont d&eacute;roul&eacute;es dans le cadre du projet ERC advanced Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity (741520). Elles ont r&eacute;uni des sp&eacute;cialistes de diff&eacute;rents horizons (historiens, arch&eacute;ologues, philologues, sp&eacute;cialistes du d&eacute;veloppement cognitif et des sciences de l&rsquo;&eacute;ducation). L&rsquo;objectif est de croiser diff&eacute;rentes approches du sujet dans le monde occidental, de l&rsquo;Antiquit&eacute; &agrave; aujourd&rsquo;hui, afin de saisir le d&eacute;veloppement de diff&eacute;rents discours sur l&rsquo;enfant, de comprendre les rapports qui peuvent se nouer entre jeu et apprentissage tout en montrant les apports m&eacute;thodologiques d&#39;une r&eacute;flexion diachronique et comparatiste.&nbsp;</p> <p>Movie/Music:&nbsp;<a href="https://www.edwanmusic.com/">https://www.edwanmusic.com/</a></p> <p>More about: www.locusludi.ch</p>

opencc-by-4.0May 2020View details →
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"Quel est le temps du jeu?" Colloque Des dieux, des jeux - et du hasard? (ERC Locus Ludi/CIERGA XVI)

<p>Fran&ccedil;ois Lissarrague r&eacute;pond &agrave; la question: &quot;Quel est le temps du jeu&quot; dans le cadre du colloque&nbsp;Des dieux, des jeux - et du hasard? (ERC Locus Ludi/CIERGA XVI)</p> <p>en lien avec sa contribution:</p> <p>Incertitudes herm&eacute;neutiques</p> <p>La coupe 13521 du mus&eacute;e National de Copenhague pr&eacute;sente un certain nombre de traits iconographiques exceptionnels qui en font une variante unique dans la s&eacute;rie des repr&eacute;sentations de guerriers jouant au pente gramma. Ces variantes, par rapport &agrave; l&rsquo;iconographie d&rsquo;Achille et Ajax jouant, ont fait l&rsquo;objet d&rsquo;interpr&eacute;tations diverses et contradictoires. On se propose de reprendre ce dossier pour en pr&eacute;ciser le d&eacute;tail et mettre &agrave; l&rsquo;&eacute;preuve les diverses lectures propos&eacute;es. La part divinatoire d&rsquo;un tel exercice ne doit pas &ecirc;tre dissimul&eacute;e, et l&rsquo;on cherchera, chemin faisant &agrave; mettre au point quelques r&egrave;gles du jeu concernant l&rsquo;herm&eacute;neutique de l&rsquo;image.</p>

opencc-by-4.0Sep 2021View details →
zenodo40/100

Jeu de données poster

<p>Donn&eacute;es du poster incluant les valeurs pour les trac&eacute;s de nos spectres d&#39;absorbance et de fluorescence&nbsp;</p>

opencc-by-4.0Jan 2023View details →
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L'énigme du stabilo gris _ jeu de données

<p>Jeu de donn&eacute;es de l&#39;&eacute;tude sur le Stabilo gris (li&eacute; au poster<em>&nbsp;</em>&quot;L&#39;&eacute;nigme du Stabilo gris&quot;)</p>

opencc-by-4.0Jan 2023View details →
zenodo40/100

Jeu de notices en UNIMARC conforme au modèle IFLA LRM - format .mrc

<p>Jeu de donn&eacute;es cr&eacute;&eacute; et publi&eacute; par le groupe Syst&egrave;mes &amp; Donn&eacute;es de la Transition bibliographique et mis &agrave; disposition afin de tester les imports de notices d&#39;entit&eacute;s (&oelig;uvres, expressions, manifestations, items) dans les syst&egrave;mes et afin de permettre des d&eacute;veloppements pour des interfaces publiques et/ou professionnelles permettant la cr&eacute;ation de donn&eacute;es dans un catalogue par entit&eacute; et leur exploitation.</p> <p>Jeu de donn&eacute;es au format texte, extension .mrc.</p> <p>Pour assistance ou discussion autour du jeu de donn&eacute;es ou d&#39;exp&eacute;rimitations men&eacute;es &agrave; partir de celui-ci, il est possible de contacter le groupe Syst&egrave;mes &amp; Donn&eacute;es via le <a href="https://www.transition-bibliographique.fr/nous-contacter/">formulaire de contact</a> du site de la Transition bibliographique en s&eacute;lectionnant le sujet &quot;Utilisation du jeu de donn&eacute;es en UNIMARC conforme &agrave; IFLA LRM&quot;.</p>

opencc-by-4.0Nov 2022View details →
zenodo40/100

Jeu de notices en UNIMARC conforme au modèle IFLA LRM - format .mrk

<p>Jeu de donn&eacute;es cr&eacute;&eacute; et publi&eacute; par le groupe Syst&egrave;mes &amp; Donn&eacute;es de la Transition bibliographique et mis &agrave; disposition afin de tester les imports de notices d&#39;entit&eacute;s (&oelig;uvres, expressions, manifestations, items) dans les syst&egrave;mes et afin de permettre des d&eacute;veloppements pour des interfaces publiques et/ou professionnelles permettant la cr&eacute;ation de donn&eacute;es dans un catalogue par entit&eacute; et leur exploitation.</p> <p>Jeu de donn&eacute;es au format texte, extension .mrk.</p> <p>Pour assistance ou discussion autour du jeu de donn&eacute;es ou d&#39;exp&eacute;rimitations men&eacute;es &agrave; partir de celui-ci, il est possible de contacter le groupe Syst&egrave;mes &amp; Donn&eacute;es via le <a href="https://www.transition-bibliographique.fr/nous-contacter/">formulaire de contact</a> du site de la Transition bibliographique en s&eacute;lectionnant le sujet &quot;Utilisation du jeu de donn&eacute;es en UNIMARC conforme &agrave; IFLA LRM&quot;.</p>

opencc-by-4.0Nov 2022View details →
zenodo40/100

Jeu de notices en UNIMARC conforme au modèle IFLA LRM - format .xml

<p>Jeu de donn&eacute;es cr&eacute;&eacute; et publi&eacute; par le groupe Syst&egrave;mes &amp; Donn&eacute;es de la Transition bibliographique et mis &agrave; disposition afin de tester les imports de notices d&#39;entit&eacute;s (&oelig;uvres, expressions, manifestations, items) dans les syst&egrave;mes et afin de permettre des d&eacute;veloppements pour des interfaces publiques et/ou professionnelles permettant la cr&eacute;ation de donn&eacute;es dans un catalogue par entit&eacute; et leur exploitation.</p> <p>Jeu de donn&eacute;es au format MarcXchange, extension .xml.</p> <p>Pour assistance ou discussion autour du jeu de donn&eacute;es ou d&#39;exp&eacute;rimentations men&eacute;es &agrave; partir de celui-ci, il est possible de contacter le groupe Syst&egrave;mes &amp; Donn&eacute;es via le <a href="https://www.transition-bibliographique.fr/nous-contacter/">formulaire de contact</a> du site de la Transition bibliographique en s&eacute;lectionnant le sujet &quot;Utilisation du jeu de donn&eacute;es en UNIMARC conforme &agrave; IFLA LRM&quot;.</p>

opencc-by-4.0Nov 2022View details →
zenodo36/100

Jeu de paume du Château de Lourdon

Les ruines du château occupent une plate-forme trapézoïdale d'environ un hectare. Il en subsiste une partie des soubassements du mur d'enceinte, flanqué, au sud, d'une tour circulaire à demi détruite, dite tour du Pigeonnier et, au nord, de la tour de la Poudrière, dont l'étage supérieur émerge seul des remblais. Au milieu se dressent les vestiges de deux bâtiments implantés dans le prolongement l'un de l'autre. Une tour ronde demi-hors œuvre est adossée à l'extrémité ouest de la muraille du bâtiment oriental, laquelle supporte neuf piliers carrés de maçonnerie hauts, au maximum, de 7,50 mètres. Un cartouche aux armes de Lorraine et la date de 1586 permettent d'attribuer à Claude de Guise, abbé de Cluny, cette construction de surface imposante (13 x 40 m) connue sous le nom de « jeu de paume »[2]. Pendant longtemps, on s'est demandé si ce bâtiment était réellement un jeu de paume, et les dernières études menées depuis 2012 ont permis de le démontrer. Source: Objaverse 1.0 / Sketchfab

opencc-byMay 2021View details →
zenodo36/100

Jeu de plateau "Reste en veille !"

<p>Depuis 2015, le SCD de l&rsquo;Universit&eacute; de Guyane est engag&eacute; dans un renouvellement de sa p&eacute;dagogie&nbsp;: des s&eacute;quences de jeux sont r&eacute;guli&egrave;rement introduites dans ses formations &agrave; la m&eacute;thodologie documentaire afin de favoriser l&rsquo;interactivit&eacute; et le plaisir de l&rsquo;apprentissage. Apr&egrave;s avoir cr&eacute;&eacute; pr&eacute;c&eacute;demment huit jeux de plateau, BU pr&eacute;sente &laquo;&nbsp;Reste en veille&nbsp;! l&nbsp;&raquo;, un nouveau jeu p&eacute;dagogique r&eacute;alis&eacute; suite &agrave; l&rsquo;appel &agrave; projets lanc&eacute; par l&rsquo;URFIST en 2019 dont elle a &eacute;t&eacute; laur&eacute;ate..</p> <p>Ce jeu, cr&eacute;&eacute; plut&ocirc;t &agrave; destination des Masters et Doctorat, est utilis&eacute; afin de transmettre des comp&eacute;tences et des connaissances difficiles ou plut&ocirc;t r&eacute;barbatives sur un mode ludique et imag&eacute;. Il a pour objectif d&rsquo;apprendre aux &eacute;tudiants &agrave; mettre en place une strat&eacute;gie de veille documentaire en utilisant les bons outils d&eacute;di&eacute;s.</p> <p>Tous les fichiers de ce jeu sont librement disponibles et t&eacute;l&eacute;chargeables sous licence Creative Commons BY NC SA sur le site d&rsquo;archivage p&eacute;renne en trois formats&nbsp;: JPEG, PDF et InDesign. Ils sont modifiables et r&eacute;utilisables, mais il est demand&eacute; de ne pas en faire d&rsquo;exploitation commerciale et de citer l&rsquo;Universit&eacute; de Guyane.</p> <p>Pour toute demande d&rsquo;information compl&eacute;mentaire, merci de contacter Marie Latour : marie.latour@unc.nc</p>

opencc-by-4.0Jun 2022View details →
zenodo36/100

Jeu de données de segmentation et de reconnaissance optique de caractères - Kraken - Incunables sévillans 1494-1500

<p>[<strong>Information importante</strong>: ce jeu de donn&eacute;es a &eacute;t&eacute; vers&eacute; dans un jeu plus ample (28.000 lignes) contenant majoritairement des donn&eacute;es manuscrites: https://zenodo.org/record/7389195]</p> <p>&nbsp;</p> <p>Ce d&eacute;p&ocirc;t contient un mod&egrave;le fonctionnel de reconnaissance optique de caract&egrave;res, entra&icirc;n&eacute; gr&acirc;ce au logiciel <a href="http://kraken.re">kraken</a> via eScriptorium. Le mod&egrave;le a &eacute;t&eacute; entra&icirc;n&eacute; sur un des incunables du <em>Regimiento de los Pr&iacute;n&ccedil;ipes</em> (connu aussi sous le titre de: <em>Glosa castellana al Regimiento de pr&iacute;n&ccedil;ipes</em>), l&#39;incunable INC/901 de la Biblioth&egrave;que nationale d&#39;Espagne.</p> <p>&nbsp;</p> <p>Il contient de m&ecirc;me un mod&egrave;le de segmentation entra&icirc;n&eacute; de m&ecirc;me sur kraken apr&egrave;s segmentation manuelle sur eScriptorium.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Description du jeu de donn&eacute;es: </strong></p> <p>Le jeu de donn&eacute;es contient 62 pages et 5556 lignes. Le type utilis&eacute; par Estanislao Polono pour cet incunable est le 97G (Mart&iacute;n Abad and Moyano Andr&eacute;s, 2002, p. 61). Ce type est utilis&eacute; entre 1494 et 1500. Pour les autres incunables produits &agrave; cette &eacute;poque, voir <em>op.cit</em>, p.112-121.</p> <p>Les zones du mod&egrave;le de segmentation sont conformes au vocabulaire partag&eacute; SegmOnto (<a href="https://segmonto.github.io/">https://segmonto.github.io/</a>).</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Qualit&eacute; du mod&egrave;le: </strong></p> <p>Le mod&egrave;le a &eacute;t&eacute; entra&icirc;n&eacute; sur 5556 lignes. Son taux d&#39;erreur est d&#39;un peu plus de 3% (96.5%). Les v&eacute;rit&eacute;s terrain sont fournies au format ALTO et jpeg.</p> <p>Deux mod&egrave;les de segmentation sont fournis, pour les baselines et pour les r&eacute;gions.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Cr&eacute;dits et remerciements:</strong></p> <p>Les donn&eacute;es ont successivement &eacute;t&eacute; entra&icirc;n&eacute;es sur Ocropy et Kraken.&nbsp; Pour entra&icirc;ner originellement <a href="https://zenodo.org/record/2504784">le mod&egrave;le Ocropy</a> qui a permis de pr&eacute;dire le jeu de donn&eacute;es d&#39;entra&icirc;nement que j&#39;ai ensuite corrig&eacute; et utilis&eacute; sur Kraken, je me suis amplement servi du manuel r&eacute;dig&eacute; par Jean-Baptiste Camps (ENC-PSL), qui peut &ecirc;tre trouv&eacute; <a href="https://graal.hypotheses.org/786">sur son carnet de recherche</a>.</p> <p>Merci &agrave; Simon Gabay (U. de Neuch&acirc;tel) pour son aide sur kraken et pour tous ses conseils m&eacute;thodologiques.</p> <p><strong>Bibliographie: </strong></p> <p>Kiessling, Benjamin. &laquo;&nbsp;Kraken - an Universal Text Recognizer for the Humanities&nbsp;&raquo;. DH2019:Complexity, Utrecht, 2019. <a href="https://dev.clariah.nl/files/dh2019/boa/0673.html">https://dev.clariah.nl/files/dh2019/boa/0673.html</a>.</p> <p>Mart&iacute;n Abad, J. and Moyano Andr&eacute;s, I. (2002). <em>Estanislao Polono</em>.</p> <p><code>&laquo;&nbsp;Homemade manuscript OCR (1): OCRopy&nbsp;&raquo;, <em>Sacr&eacute; Gr@@l</em>, 6 f&eacute;vrier 2017, <a href="https://graal.hypotheses.org/786">https://graal.hypotheses.org/786</a> </code></p> <p>&nbsp;</p>

opencc-by-nc-4.0Aug 2022View details →
zenodo36/100

Jeu de glisser-déposer sur la recherche documentaire

<p>L&rsquo;&eacute;quipe de la BU M&eacute;decine avait envie de consolider les connaissances des doctorants form&eacute;s et en m&ecirc;me temps de v&eacute;rifier leurs acquisitions par la mise en place d&rsquo;un jeu rapide.</p>

opencc-by-4.0Sep 2019View details →
zenodo36/100

Jeu de cartes d'association d'idées sur le type de document et la typologie des ressources

<p>Dans le cadre des formations aux doctorants, l&rsquo;&eacute;quipe de la BU M&eacute;decine avait envie d&rsquo;impliquer les &eacute;tudiants dans le questionnement autour des types de documents pour mieux identifier la ressource documentaire utile. Ce point nous paraissait important car cela montre tout de suite l&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t d&rsquo;utiliser telle ou telle ressource.</p> <p>Le jeu a &eacute;t&eacute; r&eacute;alis&eacute; la 1&egrave;re fois avec des doctorants, puis par la suite avec des internes en m&eacute;decine et des 3&egrave;mes ann&eacute;es en param&eacute;dical (dans le cadre de la r&eacute;daction de leur m&eacute;moire de fin d&rsquo;&eacute;tude).</p>

opencc-by-4.0Sep 2019View details →
zenodo36/100

Jeu de donnée pour le poster "Les couleurs des Stabilos"

<p>Jeu de donn&eacute;es pour le poster &quot;Les couleurs des Stabilos&quot;</p> <p>Donn&eacute;es Text et courbes d&#39;absorption, &eacute;mission et excitation pour la gamme de Stabilos &eacute;tudi&eacute;e</p>

opencc-by-4.0Jan 2023View details →
zenodo36/100

Dosage de la beta-cyclodextrine par complexation du bleu de méthylène - jeu de données

<p>Data set of&nbsp;absorption and fluorescence of complexes of methylene blue and beta-cyclodextrines</p>

opencc-by-4.0Jan 2023View details →
zenodo36/100

Jeu de données de segmentation non normalisée- castillan médiéval

<p>Jeu de donn&eacute;es de segmentation/tok&eacute;nisation sur un corpus non r&eacute;gularis&eacute; en sortie d&#39;HTR/OCR. Castillan m&eacute;di&eacute;val (15e si&egrave;cle); manuscrit (deux t&eacute;moins,55%) et incunable (un t&eacute;moin, 45%). Les normes de segmentation sont celles du castillan actuel.</p> <p>Le jeu de donn&eacute;es fait environ 37.000 lignes pour l&#39;instant. Il est produit &agrave; partir de mon corpus de th&egrave;se.</p> <p>Le corpus provient de deux manuscrits et d&#39;un incunable qui contiennent le <em>Regimiento de los pr&iacute;n&ccedil;ipes</em>.</p> <ul> <li><code>Val_S</code>: Ms. 251, Universidad de Valladolid. Fols 1r-27r et 175r-197v.</li> <li><code>Sev_Z</code>: Inc/901, Biblioth&egrave;que Nationale d&#39;Espagne. Fols 1r-114r et 153r-249v.</li> <li><code>Mad_A</code>: Inv. 15304, Biblioth&egrave;que de la Fundaci&oacute;n L&aacute;zaro Galdiano, fols. 237v-274v.</li> <li><code>Sal_L</code>: Ms 2709, Biblioth&egrave;que Universitaire de Salamanque, fols. 365r-391r.</li> </ul> <p>Le corpus peut difficilement servir pour l&#39;&eacute;tude du texte. Les changements de folio ne sont pas toujours indiqu&eacute;s; certaines lignes trop mal transcrites ont &eacute;t&eacute; supprim&eacute;es.</p> <p>Citer le corpus</p> <p>Merci de citer ma th&egrave;se de doctorat si vous utilisez ce corpus:</p> <blockquote> <p>Matthias Gille Levenson, La version B du <em>Regimiento de los pr&iacute;n&ccedil;ipes</em> glos&eacute; (1374-1494) : &eacute;tude et &eacute;ditions de la partie sur le gouvernement de la cit&eacute; par temps de guerre (III,3), th&egrave;se de doctorat en pr&eacute;paration sous la direction de Carlos Heusch et de Jes&uacute;s R. Velasco</p> </blockquote>

opencc-by-nc-sa-4.0Feb 2023View details →

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